虽然Xbox One的状况看起来并没有那么好,不过微软对此却没有什么可担心的。事实上,微软一开始的战略计划就与索尼背道而驰,提供除了纯游戏之外的乐趣才是微软希望的结果,在财大气粗的微软眼中,销量并不是检验成功的唯一标准。因此,微软第一部战略便是把当年Xbox 360上的经典游戏兼容到Xbox One上运行。


除此之外,今年还有许多Xbox One的独占大作登台,诸如《神鬼寓言:传奇》,《古墓丽影:崛起》,《光环5:守护者》,《战争机器:终极版》等等的超多大作将为Xbox One注入一股活力,让微软重振雄风。


关于Xbox One向下兼容的问题,Xbox部门执行说到: 我们并不是仅仅是实现了玩家们的愿望,而是希望得到他们在体验过后的反馈,玩家的反馈长久以来对于Xbox One的发展都是至关重要的。


与此同时微软也在致力于推动跨平台游戏的功能,Xbox One与PC之间的桥梁将会畅通无阻。这对于玩家们来说绝对是自己梦寐以求的终极目标。微软对此很信心十足,当与索尼同台竞技的时候,确实得拿出一些花样来瞧瞧。


另一方面,索尼却采用了截然不同的另一种策略,PS4作为一款主机,它的核心体验便是 纯玩 。因此索尼在这方面下足了功夫,超多的作品令人应接不暇,不过除此之外的家庭欢乐体验却不如人意。不论怎么说,我们有幸在这个时代见证两个巨头之间的对抗,有竞争才会有进步,让我们共同期待今后两家能为我们带来什么样的体验吧。

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